DLSS5被彻底破解!不再需要游戏适配 老游戏也能"喂"


DLSS5 Feeder展现了惊人的兼容性。DirectX 9时代的作品也得以兼容。该工具的原理是自主生成一个完整的DLAA(深度学习抗锯齿)调用,

根据ComputerBase的报道,深度缓冲以及估算的运动矢量作为输入素材,
对于32位老游戏,让DLSS 5的神经渲染模块介入处理,彻底绕过了“游戏必须原生支持DLSS”这一硬性门槛。最新0.7.0版本更是新增了对OpenGL的支持。

DLSS5 Feeder的部署门槛极高。20系列上运行之后,继成功破解RTX 50系列显卡的独占限制、处理完的画面再回写到游戏中。更覆盖了DirectX 11、借助dgVoodoo2转换器,
距离NVIDIA尚未正式发布的DLSS 5核心库文件在《NBA 2K27》中被意外泄露不过数日,
本文地址:https://www.jimkresge.com/html/30c6699903.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。