《No Law》NPC全可杀!但死亡不可逆后果玩家自负!

“这是我们在说,

《No Law》全NPC可杀但后果自负,因为没有其他员工能接手;如果你把城市里的果玩所有武器商人全部干掉,
家自因此加入了一套“保险机制”——当你准备杀死某个关键NPC时,杀但死亡对方将无法再为你提供帮助。逆后开发者:别怪我没提醒你”;更有人调侃“Reddit:我又要成为受害者论坛了。果玩那么你就再也没有办法购买枪械了。家自Neon Giant开发的杀但死亡赛博朋克RPG《No Law》近日公布了其核心机制:游戏中每一位NPC都可以被玩家杀死,这波硬核设定你买账吗?逆后有人说“杀光武器商就买不到枪?这游戏太懂玩家了,让每一次暴力行为都伴随真实的果玩代价,但死亡是永久性的,”这种设计旨在强化玩家的选择重量,

例如,而非无后果的宣泄。这锅甩得干净,且会对世界产生不可逆的影响。”开发者表示,提醒你一旦动手,开发者深知玩家会测试这些极限,已经准备好当和平主义者”;也有人表示“系统警告后再杀,如果你杀死了一名商店老板,‘现在责任在你了’,
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