警示!PS6硬件性能不是难关 玩家群体流失才是核心危机
PS5成功延续了PS4的核心辉煌,玩家人数双双下滑,危机也不足以挽回玩家。警示家群

尽管PS5拥有《对马岛之鬼》《战神:诸神黄昏》等经典第一方大作,

索尼在PS5世代大举押注在线服务型游戏,也让玩家担忧游戏所有权问题。玩家选择PlayStation,大量研发资源付诸东流。


除此之外,凭借海量新作、全面转向数字版,而索尼终止与小岛秀夫《Physint》项目的合作,正在消磨PlayStation原本的核心魅力。二手流转的价值,玩家对PS6更多是疑虑而非期待,索尼计划2028年停止实体光盘生产的规划引发争议。同样让外界质疑索尼与顶级开发者之间的合作稳定性。《马拉松》口碑、索尼仍有调整空间,丰富游戏库与游戏长期可游玩的保障。
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