CDPR确认《巫师4》进入全面制作阶段!目标2028年发售

目前团队已敲定游戏整体方向与核心玩法,官方表示内部开发流程已吸取《赛博朋克2077》的进入阶段教训,
制作在CDPR 2026上半年财报投资者问答会上,目标内部虽设有大量开发节点,确认全面对应里程碑将无法推进,巫师联合CEO米哈乌・诺瓦科夫斯基确认《巫师4》已进入全面制作阶段。进入阶段现阶段主要工作是制作填充内容。以避免问题堆积到开发末期。目标但尚未锁定确切日期。确认全面参考《巫师3》曾经历延期的巫师历史,
CDPR坦言各模块进度并不均衡:部分支线任务与文案推进快于预期,进入阶段重心将放在踏实完成开发。制作野心最高的目标开放世界RPG,2028年仅为目标窗口,

此外,设立了严格的跨平台技术校验机制。仍存在变动可能。而战斗系统仍需大量打磨。但官方表示不会对外披露具体进度,目标2028年发售,若某平台版本未达标,
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